Danny Chin, Google e Arrow
Un commento sulla sentenza di Danny Chin (foto) sull'impresa di Google nella digitalizzazione dei libri. New York Magazine Wall Street Journal New York Times InformationWeek Un insieme di segnalazioni...
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È un piacere leggere Kevin Kelly che cerca di comprendere "che cosa vuole la tecnologia" (Codice). ...
La Microsoft, secondo un recente dispaccio di Bloomberg, ha promesso un miliardo di dollari alla Nokia nel quadro dell’accordo in virtù del quale il gigante finlandese svilupperà i suoi smartphone...
La storia della proprietà intellettuale mostra come un insieme di teoria e pratica, ideologia e commercio, politica e lobbysmo, abbia forgiato le regole con le quali si gestisce il valore dell’ingegno....
«Mark Zuckerberg mi chiese: che cosa dobbiamo fare con Facebook? Risposi: fatene una versione per le aziende. Diventerà più importante di Oracle e Ibm...». È il racconto di Don Tapscott a Dld, la...
«I prodotti migliori vengono dai missionari. Non dai mercenari». Parola di Jeff Bezos, fondatore di Amazon. Ha costruito la sua azienda come si diffonde una cultura: ha cresciuto una squadra di esploratori,...
Secondo Kevin Kelly, maestro della cultura digitale, l’evoluzione dell’informazione “vuole” aumentare la scelta, le opportunità, la libertà. Ne ha parlato, Kelly, al DLD di Monaco: lo sviluppo...
(riporto qui i due pezzi apparsi oggi sul Sole 24 Ore su Steve Jobs e la leadership) ------------------------------------------- One more thing. Ancora una cosa. La platea pensava di aver ascoltato tutto...
Mike Jones, il capo di MySpace, si affanna a spiegare che il suo servizio ha guadagnato 3,3 milioni di nuovi iscritti da quando ha ridisegnato il sito, meno di tre mesi fa. Eppure, i grafici del traffico...
La Apple ha aperto il negozio di apps per il Macintosh. Il computer si dota della capacità di usare le applicazioni che hanno trovato posto nella vita quotidiana degli utenti di iPhone e iPad. Le apps...
Pew Internet ha raccolto i dati sulla propensione dei consumatori americani a pagare per i contenuti digitali online (giornali, software, musica, giochi e altro). Il risultato è che il 35% dichiara di...